微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞最近接受了Variety的采访,采访中他谈到了微软对于主机业务和Game Pass的看法,一起来了解下。
斯宾塞承认,尽管XBOX游戏机销量稳定,但对微软而言,这并非一个增长领域。这促使该公司加大了在PC和云游戏方面的投入,以吸引更广泛的用户群体。
斯宾塞说道:“我们目前增长最快的领域是PC和云游戏,这合乎情理,因为总体而言,虽然主机游戏业务表现良好,但主机游戏业务已相当成熟,它在游戏领域并非增长型板块。所以,我们在PC端实现了良好的增长,而在云游戏方面,用户数量和使用时长也都有所增长。”
斯宾塞继续说道:“而且,主机游戏依然是 Game Pass 业务中非常健康的一部分。但 Game Pass 并非人们玩游戏的唯一途径,它也没有什么特别的必要性。如果所有 Game Pass 的订阅用户转而购买游戏,这对业务来说也是好事。”