难以置信!《最终幻想7RE》战斗灵感来自《怪物猎人》
2025-04-02 06:20:47游戏资讯
近日,《最终幻想7:重制版》战斗系统的设计师远藤皓贵在接受Invers采访时透露,本作战斗系统的灵感正是来源于《怪物猎人》。
据悉,初代《最终幻想7》采用的“行动时间战斗”(ATB)系统,允许敌人在行动条满时随时发动攻击,这在当时的回合制战斗中是一种创新。而在重制版中,战斗系统焕然一新,采用了即时动作模式,玩家可以随时切换队伍成员,在激烈的战斗中灵活运用他们的能力,而不再需要在菜单中排队等待攻击。
远藤表示:“我并没有过多参考其他《最终幻想》作品,因为我觉得如果过于依赖它们,会限制我的创新。”
远藤在游戏开发初期就加入了团队,当时Square Enix已经决定重制版不会采用回合制战斗,关于战斗的具体形式并没有定论,这也给了远藤很大的发挥空间。作为曾经《怪物猎人:世界》首席设计师(以及该系列其他游戏的策划),他将自己在动作游戏设计方面的经验与Square Enix的技术相结合,创造出了独特的战斗系统。
远藤表示:“我想保留指令式战斗的乐趣,那种感觉,而不是仅仅局限于系统本身。所以我从头开始构建了这个系统,尽管其中一些元素可能与《最终幻想13》相似,但那可能只是巧合。”
尽管《最终幻想7:重制版》采用了即时动作战斗系统,但并未完全舍弃传统的ATB模式。远藤巧妙地将ATB条融入新的战斗系统,玩家可以通过普通攻击来填充ATB量表,从而释放特殊能力和魔法,这种结合既保留了经典元素,又为现代动作游戏带来了创新,向90年代JRPG的标志性作品致敬。
最终幻想7:重制版最终幻想7:重制版
赞一个! ()
相关文章
- 《饿狼传说:群狼之城》普莉查角色PV:粉发拳击少女!
- 游侠晚报:Switch2直面会今晚开播 《GTA6》或超700元!
- 任天堂Switch2登场 《马力欧赛车世界》竟定价80美元!
- 《如龙0》导演剪辑版2025.6.5发售 Switch2首发护航
- 《文明7》将登陆Switch2:支持鼠标操作 6月5日上线!
- 《街头霸王6》确认登陆Switch2平台!6月5日同步发售
- 《AC影》借鉴动漫叙事 双主角设计破解玩法冲突难题
- NS2第一方游戏大幅涨价:涨至80美元 升级要1000日元!
- Switch 2港版信息公布!标准版3450港币还要抽选?
- 《赛博朋克2077》确认登陆Switch2! 6月5日同步发售