Switch2磁吸手柄:从初代Switch的遗憾到技术突破
在近日的任天堂直面会上,Switch 2的全新磁吸式Joy - Con手柄成功吸引了众人的目光,成为全场焦点。然而,鲜有人知的是,这一具有革命性的设计,最初其实是打算应用在初代Switch上的。从任天堂官网最新公布的开发者访谈中我们了解到,这项技术的构想早在七年前就已悄然萌生。
娱乐企划开发部的制作人川元浩一在访谈中透露:“在初代Switch的开发阶段,我们就已经对磁吸方案进行了尝试。磁力连接能够让手柄实现秒拆秒装,这在多人游戏场景下具有极大的优势。”但当时的技术存在一个难以忽视的致命缺陷,那就是磁力强度不够,导致手柄连接之后晃动十分明显。时任社长岩田聪在亲自体验原型机后,出于对玩家游戏体验的深切担忧,最终否决了这个方案。
川元浩一在访谈中进一步坦言:“我们当时最终选择了更为稳定的滑轨结构,但团队始终没有放弃对简易拆装方案的探索。”技术开发部的负责人佐佐木哲也补充道:“硬件团队在接到这个看似‘不可能完成’的任务时,大家都忍不住笑了。但经过多年的不断试错,我们终于实现了单键释放的磁吸结构,这种设计简单到连儿童都能轻松操作。”
这项技术能够实现突破,关键在于以下几点:
其一,采用了新型稀土磁铁,大大增强了吸附力;
其二,独创了“单键双锁定”的机械结构;
其三,通过了人体工学测试,确保了各个年龄段玩家都能轻松使用。
值得一提的是,开发者访谈中还透露了一个有趣的小插曲,Switch 2在命名时曾考虑过“Super Nintendo Switch”这个名字,不过最终为了避免与SNES(超级任天堂娱乐系统)产生混淆,还是放弃了这个想法。
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