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宫崎英高新作中 你可以标记其他玩家为敌人或者朋友

2025-04-08 06:37:23游戏资讯

  虽然FromSoftware的《艾尔登法环:黑夜君临》因其多人模式给人的感觉像是工作室的一个全新概念,但在《The Duskbloods》中,它为这种模式引入了多项新功能。最近,在接受任天堂的新一期“创作者访谈”时,总监宫崎英高透露了玩家如何通过“角色”进一步塑造与其他玩家的互动。

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  在网络游戏里,角色赋予玩家特殊的责任和目标,这常常会基于玩家所扮演的角色而产生独特的互动和关系。

  例如,拥有“宿命对手”角色的玩家必须找到被指定为对手的另一名玩家并将其击败。相反,“宿命伙伴”则需要找到被指定为伙伴的玩家。虽然完成这些任务并不能保证赢得比赛,但它们算作“个人目标”,并会给予玩家奖励。

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  请注意,这些名称并非是最终确定的,但角色设定增添了额外的角色扮演层面,因为它们是通过自定义个人的血统历史和“命运”来分配的。有趣的是,宫崎骏承认这有点像桌面角色扮演游戏,即便这并非“完全有意为之”。

  宫崎英高说道:“这可能有点反映我个人的兴趣。乍一看可能有点与众不同,但我希望玩家能尝试一下。”

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  《The Duskbloods》是一款PvEvP游戏,在人类的“黄昏”时期,血誓者们为争夺“初血”而战。该游戏将于明年登陆任天堂Switch 2平台,提供12位可操控角色,每个角色都有独特的技能和武器。