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Unity引擎陷信任危机 《DayZ》创始人工作室疑遭封杀

栏目:游戏资讯 日期: 浏览:

  游戏引擎巨头Unity与《DayZ》制作人迪恩·霍尔创办的RocketWerkz工作室矛盾升级。霍尔近日公开指控Unity以"莫须有"的许可证违规为由,威胁撤销其游戏开发权限,直指此举暴露引擎商对中小团队的"数据霸权"。

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  5月10日,霍尔在Reddit开发者社区爆料,称Unity向合作多年的工作室发送"整改通知",指控其"混合使用不同等级许可证",要求5月16日前完成"合规化改造",否则将冻结账户。这意味着2017年发行的太空建造游戏《Stationeers》将失去更新资格,而太空生存新作《Torpedia》的开发也将被迫中断。

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  根据霍尔披露的邮件,Unity声称检测到5名"应使用专业版"的人员,但具体指控令人匪夷所思:1名从未参与Unity项目的行政人员、1名已购买专业版授权的正式员工、1名由工作室付费的2024年合作承包商,以及2名新西兰其他企业员工。霍尔公开2024年12月支付凭证,证实工作室已购买18个专业版席位,总价36,420美元。"Unity后台显示所有账户状态正常,他们却通过爬虫抓取关联企业数据得出荒谬结论。"霍尔质疑,这种"全行业监控"是否违反欧盟《通用数据保护条例》。

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  Unity的授权体系以年收入20万美元为分水岭:超标项目需按2200美元/席购买专业版,高端工业版年费高达4950美元/席。2023年该公司曾试图引入安装量收费,引发全球开发者抵制,最终导致CEO下台。此次事件再度引发行业警觉。霍尔警告:"当私募股权接管后的Unity为财报焦虑时,任何团队都可能成为猎物。小型工作室无力应对突袭审计,未来或将面临天价罚单或繁琐验证。"

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  截至发稿,Unity未对指控作出回应。随着引擎市场竞争格局生变,这场纠纷或将成为挑战行业垄断的关键节点。

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