随着游戏开发技术的进步,玩家们对于3A大作的期待往往都希望"游玩内容更多、游戏世界更大、更真实",这也让近年来的游戏业界,"开放世界"成为了主流趋势。许多3A游戏厂商都在比拼谁的世界更逼真、能放入更多内容。
这连带导致游戏开发成本逐渐攀升,最近外媒统计发现,在过去十多年中,3A游戏需要花费上亿美元成本开发早已不是新鲜事。2020年发行的《赛博朋克2077》成为过去一段时间以来开发成本最高的游戏,竟突破了4.4亿美元,令人瞠目结舌。
外媒Gamerant最近列出了过去十多年来的游戏开发预算排行榜,前八名分别是:
《赛博朋克2077》(CD Projekt RED,2020):4.4亿美元
《漫威蜘蛛侠2》(SIE,2023):3.15亿美元
《侠盗猎车手V》(Rockstar Games,2013):2~2.5亿美元
《地平线:西之绝境》(SIE,2022):2.12亿美元
《荒野大镖客2》(Rockstar Games,2018):约1.7亿美元
《侠盗猎车手4》(Rockstar Games,2008):超过1亿美元
《巫师3:狂猎》(CD Projekt RED,2015):8100万美元
《看门狗》(Ubisoft,2014):超过6800万美元
令人意外的是,在过去12年中开发成本最高的游戏并不是销量最高的《侠盗猎车手V》,而是CD Projekt RED的《赛博朋克2077》。不过,Rockstar Games仍然是这十多年中最舍得投入的游戏开发商,在前8名中就有三个游戏作品出自他们之手。
目前看来,3A游戏开发成本仍将继续上涨,未来上亿美元的开发预算只会越来越常见。这也不免让人担忧,游戏开发商与发行商是否会因此更倾向于保守策略,不敢冒险创新,导致玩家可能更难体验到独特的游戏玩法。