据外媒消息称,《GTA6》的延期决定并非偶然,而是R星为确保游戏质量所做的必要调整。作为该工作室近年来规模最大的项目,R星正竭力避免推出一款未达预期的作品。
此前,彭博社记者杰森·施莱尔曾透露,R星此次有意规避行业普遍存在的“加班文化”。在过去的项目中,为了赶在预定日期发售,R星往往会在开发末期实施高强度加班,甚至有消息称员工每周工时一度达到80-100小时。这种做法虽在游戏行业并不罕见,但也招致了大量批评。如今,R星正尝试改变这一状况,以更合理的开发节奏推进《GTA6》。
此外,知名爆料人GameRoll(曾准确透露《GTA6》主角露西娅和杰森的相关信息)指出,为了达成原定的2025年秋季发售目标,R星此前已对部分游戏内容进行了删减和调整。然而,这些改动可能导致游戏体验“明显缩水”。随着发售日期的推迟,尚不清楚R星是否会重新恢复部分被砍掉的内容。
事实上,游戏开发过程中的内容调整并不罕见。由于时间和预算的限制,即便是《荒野大镖客2》这样的顶级作品也曾对地图和功能进行过删减。而部分被移除的内容,未来仍有可能以DLC形式回归。至于《GTA6》的最终表现,仍需等待时间给出答案。
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