《艾尔登法环:黑夜君临》正式上线后,外媒Gamerant对其进行了评测。根据M站的数据显示,截止发稿时,已有75家媒体对本作进行了评分,整体均分为77分,而在OpenCritic平台上获得了80分。尽管这个评分不错,但与FromSoftware过去的作品相比,仍有一定差距。
大部分媒体认为,《黑夜君临》延续了FromSoftware一贯的紧张刺激的动作风格,特别是3人合作模式,给玩家带来了出色的体验。然而,也有不少批评声音指出,游戏中大量内容是从前作中“回收再利用”的,单人游玩体验相比联机模式明显逊色。综合来看,这些因素导致本作的媒体评分低于FromSoftware近十年的平均水平。
根据OpenCritic数据,《黑夜君临》目前的综合评分为80分,79%的媒体推荐游玩。虽然80分仍属于“好评”,但放在FromSoftware这个一贯以高评分著称的开发商中,显得有些“失常”。自《黑暗之魂2》以来,FromSoftware的每一款核心游戏几乎都稳定在84分以上,其中《只狼》《血源》和《艾尔登法环》甚至突破了90分。以下是FromSoftware近年主要作品的评分对比(OpenCritic):
《黑暗之魂2》 88分
《黑暗之魂3》 90分
《血源诅咒》 91分
《恶魔之魂》 92分
《只狼:影逝二度》 90分
《艾尔登法环》 95分
《艾尔登法环:黑夜君临》 80分
媒体指出,以目前的评分来看,《黑夜君临》大概率将错失2025年TGA年度游戏的提名。值得注意的是,去年的本体DLC《黄金树幽影》曾进入提名名单,而《黑夜君临》似乎并未进入这一竞争行列。目前,像《天国:拯救2》《光与影33号远征队》和《双影奇境》等新作占据了年度游戏的主流视线,一些表现出色的独立游戏如《蓝途王子》《怪物火车2》也可能参与竞争。
尽管很多粉丝担心这款以多人联机为主的衍生作无法达到本传的口碑,但它未能接近主线品质的现实依然令人感到意外。不过,从另一个角度来看,80分仍是一个相当不错的成绩,特别是考虑到本作的价格相对亲民,对于喜欢FromSoftware风格的玩家来说,仍然具有吸引力。
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