朕的江山是一款65游戏首创的竞技策略手游,百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。 内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。 游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。你还在犹豫什么?赶紧来玩吧!
在游戏中玩家将穿越到三国时期,扮演一方诸侯,率领自己的将士通过你的策略扩张势力最终吞并天下。游戏的战斗地图采用的百城无缝连接,并且真实的展现了三国时期的整体图景,还加入了内政系统,内政系统就需要玩家在初始获得一个城池时对该城进行一定的部署和操作,并给城市提供足够的支撑和发展。此外,游戏的战斗系统需要玩家根据自己的策略,对自己的兵力进行一定的部署,可以采用各种战术策略达到攻其不备,以弱胜强,以少胜多的战役胜利!
游戏特色
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】 一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
游戏玩法
1、各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史。
2、尽情的品味三国历史感受厮杀战斗快感。
3、传统手游设计玩法,给你不一样的战斗乐趣。
4、自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击。
游戏亮点
【财源滚滚战八方 富足军资统江山】
行军时间越长,消耗物资也越多。在《朕的江山》游戏中内政建设是物资来源的基本途径,但若收支不平衡或是财库被占,造成钱财短缺,你会将进入没钱寸步难行的囧境。此时可打开计策锦囊,它将给你带来妙计巧取军资,每使用一次都能获得海量铜钱,财源滚滚,丰裕军资战八方。
【五谷丰登随军行 粮草充盈战八方】
张巡烹妻喂将士,唐朝安史之乱时,叛军猖獗所到之处烧杀掳掠,张巡无奈据城固守以至粮草耗尽,才有了杀妻作粮的惨剧。可见行军时断粮是多么可怕的事情,游戏战场同样残酷,《朕的江山》为避免玩家粮草用尽成为敌方的砧上鱼肉,特为玩家准备五谷丰登计策包,每使用一个可获得大量粮草,出征守城粮草充盈,势必有攻必破。
【长途快速轻骑来 出奇制胜方上策】
行军千里,耗时数十日,若被敌军发现及时作好防守,你将需要付出更多的兵力才有可能攻破,得不偿失。速战速决才是上策。古代山路险涧严重拖慢行军速度,而游戏可不一样,《朕的江山》打破时空限制,每使用一个行军加速计策即可将行军速度减半,大大增加出征效率。
商店系统介绍
在朕的江山中,有一个商店系统,能产出日常所需要武将装备,譬如:刀、剑、扇、枪各种武器,甲、袍等战甲,战马,以及田契、山契、林契等各种契约。
【武器】
武器从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。刀:附加御和勇两种属性,为武将增加物理攻击和物理防御
枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。
剑:附加御和智两种属性,为武将增加物理防御、计策攻击和计策防御
扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御
【战马】
战马同样从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。
【战甲】
战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。
甲附加物理防御和计策防御
袍则附加计策防御
【契约】
另外商店还有概率产出田契,山契,林契各种契约,双击可获得若干粮草和铜钱。
补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。
如果对商店的物品不满,可进行刷新,每刷新1次,冷却时间增加30分钟。刷新次数越多,和小玉的亲密度越高,则获得心仪物品的机会越高。
游戏攻略
武魂才是朕的江山的精粹,武将再多也没有用。被各种高星的蓝紫将虐了千百遍之后,肯定有不少主公会同意这个观点。武将升星、觉醒都要武魂,为了变强好好做日常吧!
1、游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。
2、平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。
3、蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。
成就攻略
咳咳,今天我教大家完成一些看似需要运气的成就。许多新人看见那些成就是不是感觉眼花缭乱。不知道从何下手呢?许多老人,是不是还认为成就的完成需要运气呢?答案是,是。但是人定胜天,我们可以通过更巧妙的办法完成一些成就。
旷日持久
一场战斗持续一百回合。
许多人第一眼看见这成就,想的是这得多少部队才能这么久啊。其实很简单,用两个奶将对战,打了又恢复。续航足够强。这样就有一百回合了。但是如果打得激烈不建议这样。一个主力部队里面没有奶是不行的。等没事的时候可以找个人刷一下。
势均力敌
双方损失一样(零不算)
这很简单,你派出一个普通攻击输出大于两百的,带两百兵,对面放一个绿色武将带两百兵。去进攻对面。城墙射你一百多,你打死对面两百,城墙射死你。这样你们双方的损失都是两百啦。
龙盘虎踞
占领三十座野城
自从刺史以后,一张地图全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要联系一整张地图的人。低三下四的。其实不用。只需要你和别人组队进地图。努力的拼杀,最后剩下你和他,和第三个人的时候。你和第三个人说好。你和第三者统一。之后你盟友举白旗投降,他死后的城池就是野城。而且没有守军,你可以一路占领过去。就完成啦。(注×如果没有白旗也可以等220年,总之都是挂机。)
摧城拔寨
在一局游戏中,占领一百座以上城池。
在在独自统一越来越困难的情况下,一局占领一百座城池,貌似就是队友挂机,自己一个人打,在上面独自统一对于平民来说,基本上是不可能的了。其实我们可以利用上面完成龙盘虎踞的剩余资源来完成。这样很简单。全是空城,一百座,毫无压力。
爱兵如子
进攻损失为零,打空城不算。
用闪避看运气就可以了,但是切记。不要用双糜。只要一个过去。不然概率极低0.4×0.2=0.08
更新内容
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.43:
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
v2.16.35:
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。
2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、国家联赛
1、城池相关局内积分规则调整。
2、建筑效果调整。
3、详见国家联赛调整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。
2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。
四、马匹
1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。
2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。
3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。
4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。
5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。
五、预约进图
1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。
2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。