朕的江山微信登录版是一款可以使用微信/QQ账号进行一键登录的三国手游,该游戏中是可以直接帮助玩家快速了解三国历史,通过游戏感受当时的三国时期的战乱。刚进入游戏你可以欣赏到超高清的大地图,你要做的是在这里建设属于自己的城池,招兵买马,发展内政,不断的发展自己的势力,远交近攻,最终吞并天下。让玩家可以享受到前所未有的三国厮杀战斗快感。
游戏一开始时玩家会获得一座初始城池,之后玩家需要在城池中建府、种地、开市集登,给予城池足够的支撑与发展。玩家在阵营的武将足够多后,可选择更换招募其他阵营的武将,各个武将的成长值等各项属性、技能、可带兵种一目了然,如果您选择的是蜀国,则系统会在君主等级达到的时候为您开放吴国,魏国,群雄阵营的招募。
游戏特点
【桃园三英 兄弟扬名】
刘备、关羽、张飞,后世常将此比喻为肝胆相照的结义兄弟。同时关羽张飞是三国时期刘备集团中的最得力的两员大将,为蜀汉的建立立下了汗马功劳。同样在《朕的江山》中刘关张依然是最雄勇无双的王牌将士,前排暴力三人行所造成的伤害足让敌方节节败退。
【一身之胆 勇冠三军】
冲锋陷阵少败绩,千里单骑救阿斗。一代名将赵云,赫赫战功见证他辉煌的一生。无论在《朕的江山》还是在三国时代,赵云都是不可多得的悍将。他忠肝义胆的特质注定一生护主,在游戏中赵云与刘备同时上场可发挥忠义无双技能,伤害翻倍提升,瞬间催毁敌方军队。
【天下奇才 得之可得天下】
诸葛亮,三国时期杰出的军事家,以草庐对解说三分天下的战略决策,让刘备钦佩不已。在《朕的江山》谋士诸葛亮以奇门遁甲这计攻夺城池,能在短时间内对敌方全体造成150%的计策伤害。得诸葛者征战所向披靡,得之可得天下。
游戏优势
1、颠覆传统剧情发展,上演全面攻城战。
2、历史由你改写,剧情由你定制;
3、最强生产系统,庞大士兵军团由你打造;
名驹获得
最近新出的名驹系统,在商店刷新出各种马可以购买后通过放生马,有一定几率获得一匹小马驹,小马驹通过饲料喂养后升级会随机长成各种名驹,目前我所知道老爷们养成的有赤兔,里飞沙,紫骍,爱幻想的马,的卢,爪黄飞电,白龙,绝影,白鹤,玉追等。
虽然说是小概率,但是第一次使用橙马放生的话获得小马驹的几率目测会多一些,也有概率会获得皇竹草
放生后我们就得到了一只小马驹啦
通过橙马获得的小马驹还能获得成就哦~按提示点开就可以领取2个百脉根饲料了,可以拿来喂小马驹。升级后的小马驹会成为名驹,也可以领取成就,获得一个珍贵的皇竹草可以继续喂养名驹。
来看看小马驹初始属性,小马驹在成为名驹前不能放生,成为名驹后可以通过升级来提升战力,也可以放生获得银两,有概率获得饲料和小马驹。
那么现在来喂饲料
点击饲料可以看到获得的百脉根和皇竹草,分别对应提供100和500的成长值,后续升级也需要更多的饲料,这个时候就要多多囤点草给我们的马儿吃啦~
名驹的最大等级也随官职提升,县令一级,郡守四级,刺史7级,州牧及以上10级,点击右上角红色问号也可以查看具体。
这里养成的是紫骍马,属于大宛良马,升级后的威力值也会上升,并且新增识破属性。不同名驹养成后的属性也都会有所不同,像玉追是策伤减免,的卢是物伤减免,里飞沙是物理伤害等等,可以根据马儿的属性搭配对应将士增强战力哦
紫骍暂时升级到2级,会根据升级战力也会提升,所需的饲料也要更多,获取方式可以通过放生其他马概率获得或者可以到黑市里面随机刷新出来的饲料购买
怎么玩
1、效果表现
游戏的整体画面为2D写实风格,各个武将卡牌均有独立原画设计,玩家是在一副拥有113座城池的大地图进行征战,对三国题材还原度较高。
世界地图
在游戏中攻城的战斗方式为回合制,各个武将拥有独立技能,但不论是武将技能表现,还是攻城动作设计,表现力均较为一般。
攻城画面
总的来说,画面表现中等,并没有太多出彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈。
2、游戏性
2.1创新的小局制
游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会得到保留。
在国内,轮回小局制的SLG尚无其他同类型产品,创新性十足。
2.2内政系统精简
不同于其他SLG,《朕的江山》极大的精简了内政系统,现游戏中的内政只需要在城池中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府即可。
可操作步骤虽少,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。
2.3游戏目标明确
由于该游戏极大的精简了内政系统,玩家不必更多费心发展操作,大部分时间都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戏目标非常明确,就是统一全国。结合游戏内的官职系统、主线任务、成长任务,单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。
2.4玩家自我产生内容多
游戏中城池多,核心武将少,每个城池独立预备役,玩家很难只通过武将实力压制就统一全国。资源需要合理利用分配,计策需要合理使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。玩家之间的实力差距,更多的是体现玩家的战略思想,而不是纸牌实力上。
玩家自行摸索的游戏套路、各种游戏小细节,都是游戏数值无法决定的,给游戏带来了多种玩法,多种可能性。
2.5玩家社交欲望强
由于游戏为小局制模式,玩家均为自动匹配参加战斗,无法与好友一起参加游戏,游戏的社交更多集中在世界频道聊天和好友系统上。
游戏单局时间长,操作简单轻松,玩家会有较多的空余时间,并且对于攻城,玩家战略各有不同,期间玩家会有很强烈的交流欲望,在世界频道聊天较为火热,从台服就能看出。
而游戏的好友系统,更多则体现在游戏中外交结盟,不论是与对手或者盟友的沟通上,运用自身的一些战略思路,说服盟友对手达到自身目的。
商店系统
在朕的江山中,有一个商店系统,能产出日常所需要武将装备,譬如:刀、剑、扇、枪各种武器,甲、袍等战甲,战马,以及田契、山契、林契等各种契约。
【武器】
武器从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。刀:附加御和勇两种属性,为武将增加物理攻击和物理防御
枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。
剑:附加御和智两种属性,为武将增加物理防御、计策攻击和计策防御
扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御
【战马】
战马同样从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。
【战甲】
战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。
甲附加物理防御和计策防御
袍则附加计策防御
【契约】
另外商店还有概率产出田契,山契,林契各种契约,双击可获得若干粮草和铜钱。
补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。
如果对商店的物品不满,可进行刷新,每刷新1次,冷却时间增加30分钟。刷新次数越多,和小玉的亲密度越高,则获得心仪物品的机会越高。
游戏体验
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
玩家评测
朕的江山微信版在游戏中除了拥有恢宏壮阔的三国版图以及常规的对战玩法以外,首次引入创新小局制玩法,3天一轮回,无论你在上一战局中成或败,都将在3天后重新洗牌,新的历史又重新来临,将上一次的失败累积成经验,把握下一次的机会再掰回来,下一局你就是王者。
更新内容
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.43:
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
v2.16.35:
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。
2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、国家联赛
1、城池相关局内积分规则调整。
2、建筑效果调整。
3、详见国家联赛调整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。
2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。
四、马匹
1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。
2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。
3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。
4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。
5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。
五、预约进图
1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。
2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。